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Alors que la cellule (le plateau de jeu) contient peu de place, vous allez devoir gérer le déplacement des molécules (pièces de couleur) qui se gênent pour en extraire le virus (pièce rouge).
Positionnant les seules pièces de départ comme demandé dans le défi choisi, vous devrez programmer, dans le bon ordre, les mouvements de vos éléments pour libérer le seul espace par lequel faire sortir l’intrus.
Descriptif :
- 7 ans et plus.
- 1 livret de 60 défis avec 5 niveaux de difficultés.
- 1 plan de jeu, 11 pièces de jeu.
Fabrication :
Démonstration :
Anti-Virus Demo (French) from Smart on Vimeo.
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